約 489,054 件
https://w.atwiki.jp/gengohouse/pages/96.html
意味解析とは 単語の語義を決める処理。もし語義が一つしかなければ辞書に記述するだけでよく自動的に処理を行う必要がないので、事実上意味解析とは複数の語義がある場合にどの語義かを特定する処理(語義曖昧性解消、word sense disambiguation; WSD)のことを指す。 単語の分散表現が単語の語義かどうかは賛否両論があるが、もしこれも語義だとするなら単語を入力してベクトルを返す処理も意味処理と呼んでいいと思う。ただし上記の通り1単語に対して複数のベクトル表現があり、そのうちのどれかを決める仕組みになっていないとほとんど意味がない気がする。 単語よりも大きな単位、例えば文の意味を決める処理も意味処理だが、意味とは何か、あるいは計算機上で意味をどのように表現するかという問題に対して良好な解がなく、よって文の意味解析を行うツールは存在しない。これに最も近いものは文の分散表現と、ニューラル機械翻訳の際に内部的に持っている言語非依存の情報だが、どちらも今後さらに研究が必要。 語義曖昧性解消 KyWSD all-words WSD by KyTea - 茨城大学新納先生 (論文) 点推定による日本語 all-words WSD システム KyWSD 意味役割付与 python版日本語意味役割付与システム python_asa - 岡山大学竹内研 リンク元 タグ:技術 編集
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/596.html
【作品名】Mean 【名前】意味王 【属性】意味 【大きさ】? 【攻撃力】? 【防御力】? 【素早さ】? 【特殊能力】あらゆる全ての文字・文章の意味がこのキャラに最も有利な意味になる。 それ以外でも意味のあるものは全てこのキャラに最も有利な意味になる。 又、意味の無いものや存在しないものでさえ全てこのキャラに最も有利な意味をもつようになる。 これら以外のものも例外なく全てこのキャラに最も有利な意味をもつようになる。 例えを出せば、全ての考察(自己考察含む)は意味王の勝ちという意味になるし、相手のテンプレはありうる最弱のキャラを表す意味となる。 もちろん、このテンプレ自身も最も強い意味になるし、意味に対する解釈も最も有利な意味になる。 ただし、ランキングなどの改変すると結果的に不利になるものに対しては改変しない。 この能力はあらゆる場合において常に発動している。しかもあらゆるメタ無効にさえメタに発動している。 この能力は他の誰のテンプレよりも優先的に効く。さらに、この能力を持った他のキャラは無条件に敗北する。 【長所】? 【短所】? 【説明】? 【備考】? 【戦法】? 【名前】おまけ 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】 くまのぬいぐるみ並み 【備考】意味王と一緒に戦いますが、可能なら、ランキングでの表記は別々にしてください(並べて表記) 出来ないなら、一緒にしていいです。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 915 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 42 42 890 有利が例によって曖昧だから考慮できない。 唯一だしたたとえで考察改変能力だけは認められるかもしれないけど、 結局、その他のステータスが不定だから考察不能かと。 916 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 43 34 相手が有利でも試合に勝つことはあるしな 918 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 44 07 おまけ考察 無と同じ 920 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 18 45 00 918 まてまて、一応その他性能は0じゃないんだから 概念殺しと一緒だろ。 951 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 09 50 915 二行目と三行目が矛盾していないか? 考察改変能力が認められたのなら、考察不能にはならない。 ただ、それ以前に>このテンプレ自身も最も強い意味になるし だから最上層と一緒っぽいけど。 955 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 13 42 951 強いけど、勝てるとは限らないって奴だ。 あと、双方考察改変能力あれば相殺しあってガチの闘いになるとかそういうのなかったっけ? 957 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 21 46 955 それはそうだが、ありうる最弱のキャラVS最も強い意味のテンプレを持つキャラ、だぞ 池田幸代級のキャラになってるんだから無にも勝てないぞ 958 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 27 44 957 有利化だって一番下には勝てるけど、能力が具体的に決まらないから番外だし、 例えのお陰でテンプレ改変がつくだけじゃね? 959 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 35 28 958 有利化は一番下に勝てるだけだから決まらない。 今回は全ての相手が一番下と同等になる。 960 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 36 51 失敗。 今回は全ての相手が一番下と同等になるからランキング付けが可能となる。 961 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 39 52 最上層上部×17よりは下じゃないか 964 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 45 53 960 意味を操るじゃどこまで有利になったり どんなテンプレ改変耐性より強いか分からんじゃないか。 966 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 47 10 どうだろう。上にいくのは難しかろうが・・・出来るかも分からないけど。 しかし=ぐらいだったらあってもおかしくない。 それはそうとして本格的な最上層議論がなされていないので、 現在は暫定的に全員≒にしておくのが一番中立だろう。 967 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 49 09 「しかもあらゆるメタ無効にさえメタに発動している。」のを無効化するのが最上層だから、唯一の利点が効かないだろ。 973 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 54 44 それよりも、強い≠勝つなのは「最強」のイデアだけじゃないか? それともこのスレは実は最強妄想キャラを決めるんじゃなくて 最も勝利数の多い妄想キャラを議論する場なのか? 980 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 19 59 36 973 最も勝利数の多い妄想キャラ=最強妄想キャラ 983 名前:973 投稿日:2006/09/17(日) 20 02 08 980 そうだろ。 990 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 20 12 13 一つ思いついたのだが、特に注記されていない限り、全てのキャラは勝利に向かって戦うという暗黙の了解がある。 だから、例えば相手の能力などでこちらが負ける可能性を持つのがあったとして、 それを無効化できるとか無視できるのならば、それは有利(相性の悪い)ということであろう。 このようにして、相手のテンプレを吟味していけば、そのキャラに対する有利(相性の悪い)の意味がはっきりしてきて、 戦闘結果の考察も可能になるのではないか? 34 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 20 51 13 そういや、意味不明だから無しにするのと 有利化みたいに能力値が不定だから番外にするのって 違いがでるのなんか変じゃね? 126 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 25 06 質問だが、桂木 耀や名を失ったものの扱いからして、 程度にもよるが絶対先手系は常時発動系より前に発動可能と見てOK? 128 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 26 16 126は取り消しで。答えてくれても構わないけど。 129 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 27 26 126 常時発動が発動する前より行動できる扱いになるはず。 130 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 27 45 129 ㌧クス。 135 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 41 04 意味王考察 どこまで有利になるかどうかが問題となるわけだが あらゆるレベルなので最大限有利になるとしていいだろう。 よって防御力の低い相手にはコンバット化して勝ち。 しかしあらゆる系防御になるとループによって有利化が通用するかどうかが怪しくなる。 また、あらゆる系先制は程度が「あらゆる」で互角なので、 129よりあらゆる系常時より後。 最高でも初手は同時より速くなることはないだろう。 以上より、意味王は初手有利化、意味王付近になりうる相手なら先手を取れれば意味王抹殺、 初手が同時なら特殊能力相殺+αが最善の手段となる。 設定変更の壁中位から。 ×大富豪 先手取られて負け。もしくは意味変更相殺+αの設定で負け。 ×全階層全宇宙全次元全知全能完全超越最強船団 同上。 ×*4Ockham s Razor~ザ・カオス 同上。 ×邪神セイバー 先手取られて負け。ただし同時だとすればコンバット勝ち。 ×セウペルメヌ 同上。 ○グレイテストロボ~イスカンダール 速度差勝ち。 ○*2コピーできない奴だけコピーする人~<深遠の剣>禍神裕太 超全て程度なので勝ち。 ○Last-winner 同上。 ○文学少年I メタにも優先なのでいけるか? ○手毬を付く少女H 速度差でいけると思われる。 セウペルメヌ>意味王>グレイテストロボ 136 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 43 20 126 常時発動がどこにかかるかによる 137 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 44 38 136 まあ考察前常時>戦闘前先制だろうけど同じ考察前なら先手>常時だろうな 138 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 47 16 いや、先手ってのはあくまで任意だから 139 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 47 38 138 どういうことだ? 140 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 48 42 少なくとも分けじゃないかと 141 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 49 02 先手を取る系は任意で先手を取るから常時には勝てないってこと? 142 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 50 34 そんなわけねえだろ 先手とる系が任意ならあんな上にいるわけねえ 143 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 51 52 考察前行動が可能なら考察前不可な常時には先手をとり、 考察前行動が可能な常時には無理? 144 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 22 53 15 143 俺は今まではそう判定してきた。 168 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/03(金) 23 33 43 141 負けるとは言ってない。いやアンタも言ってないけど念のため。 総当たり考察戦
https://w.atwiki.jp/2shiki/pages/37.html
あるいみ(ある意味) 副詞 [関連語] ある意味で・言い換えると・つまるところ 逆に <語義> ①つまり、言わば(言い換える時に、言い換えの文全体を修飾する)。 ②変な、妙な(軽く意味を添える)。 <経緯> 「ある意味で」の短縮か。「ある」とは特定、特殊を意味し、「何らかの特別な含意を含ませて言い換えると」と話し相手にも自明な含みを持たせて、前言を言い換える表現であったと考えられる。その語義が薄れ、言い換えの機能のみ残ったのが①、含意を付与する機能のみ残ったのが②となった。おそらく、①②両機能残す場合は「ある意味で」という格式ばった表現を使用。 <使用場面> 2007年現在、広く使用される。 <実態> 〔2007.wikipediaより〕【接頭辞】「つまり・すなわち」などに変わって使用されることが多い。 〔2007.東京.-〕[変化]かなり使用の範囲は広いと考えられる。 追記欄
https://w.atwiki.jp/suiki/pages/23.html
ブログ10000hit記念に書いた物。 第1話 まず、私の生きる意味 第2話 次に、あなたの生きる意味 第3話 最後に、私の生きた意味 最終話 それから、もう一つの私とあなたが生きる意味
https://w.atwiki.jp/3594br/pages/143.html
360 名前:傀儡は尚も抗う 1/5 投稿日:2006/07/26(水) 03 10 12 ふはははは、馬鹿めが! あっさりと私を見失うような凡愚供には、こっそり後を付けている事など到底判るまい…… ……体中に木の枝をくっ付けた司馬懿である。多分変装のつもりか。 やたら嬉しそうなので敢えて突っ込まない。おそらくロープで縛り付けてあるのだろう。 視線の先には、四人組。 それにしてもあの馬鹿供はまったく行き先が定まらんな、いい加減私も隠れているのが疲れてきたではないか。 特に愛弟子の方は昨日の夜うんうん唸っていた辺りからどうも様子が可笑しい、いよいよ脳に花でも咲いたか? その上、そろそろ驚かせてやろうと思っていた矢先に、何やら猛烈に怪しい二人組と一緒に歌いだすわ、 四人で意気投合するわで、壮絶に訳が判らんな…… 武器を持たない姜維と馬岱が戦闘の跡を見て躊躇していたとき、半ば自棄糞で輪唱しながら歩いて来た陸遜と陳宮に つられて歌い出したのには流石にちょっと引いた。しかも見事な四輪唱を終えた後、ろくすっぽ武器の無い者同志で すっかり馴染んでいる。全く以って緊張感の欠片も無いのはどうしたものか…… (とはいえ、私も釣られそうだったのは激しく内緒だ。くそう、羨ましいぞ。 いやいや、羨ましくなんかないぞ!) 歌は人の心を豊かにするんだ、などと己の発想に言い訳を考え始めた司馬懿だったが、視線の先の四人が 不意に揉め始めたので、瞬時に緊張感を取り戻した。 むう、そろそろ私が手助けしてやらんとならんか……? 361 名前:傀儡は尚も抗う 2/5 投稿日:2006/07/26(水) 03 11 22 「……では、少し行き先について熟考するということで宜しいですかね」 支給品(!)のぬいぐるみをなでなでしながら陸遜が他の全員を見渡しながら言った。 「ああ……だが、その前にふたつばかり気になる事がある」 少し億劫そうに口を開いたのは、陸遜のぬいぐるみに視線を移した馬岱である。 「まずひとつ目。集められたオレらに、献帝は『殺し合いをしろ』と言う。では何故、全員に普通の武器が 行き渡ってない? 能動的に全員に殺し合いをさせたいなら、そもそも武器とは言えないようなものを 渡されている時点で、ちょっと可笑しくないか?」 ……それが実は武器だったら逆に驚くけどな、とレオ様(ぬいぐるみ)を改めて一瞥した。 他の三人は納得して頷く。姜維に初期支給されたものはともかく、他の3人のはどう大目に見てもそもそも武器じゃない。 本当にこれが武器だったらいいんですけどねー、と陸遜は笑った。 「つまり、本当に殺し合い“だけ”をさせたいのか、って話。で、もうひとつなんだが――」 ぐるりと巡った視線が姜維の前で止まる。 「……アンタだよ。最近、少し可笑しくないか?」 「え……えっと……」 あからさまに姜維が狼狽するのを全員が、もちろん司馬懿も見逃さなかった。 「正直、アンタが何をしたいのか全く見えてこないんだよ。情報集めをしたいといいながら、人のいるところを 徹底的に避けている。何故だ?」 「そ、それは……ほら、武器を持ってませんし」 「それは解るけど、アンタ人の気配がするところ全部避けてるよな、その上、結果が出る前に行き先を何度も覆している。 オレにはわざと人目を避けているとしか思えない。この二人だって歌ってなかったらスルーするつもりだったんだろ?」 「…………」 押し黙る姜維の目が泳いでいる。 「それに昨晩。あのうなされ方は尋常じゃない。寝言だって聞いたぞ。そんなうなされるような夢に丞相とか、オレとか……」 なあ……アンタ、オレに何か隠してるだろ?」 362 名前:傀儡は尚も抗う 3/5 投稿日:2006/07/26(水) 03 13 41 「どうなんだ、答えてくれよ。……何か隠して無いか?」 「い、いえ、そんなことは……ないですよ。ない……です」 背を向けようとする姜維の肩を掴んで、乱暴に揺さぶる。 「アンタ、本当は何か知ってるんだろッ!?」 「知りません……知りませんッ! そもそも私は過去に一度たりとも核心には――」 言葉が途切れた直後、息を飲む音。一瞬の空白。 馬岱の瞳に炎に似た揺らぎが宿る。 「アンタなぁッ……!」 握った拳が姜維の左頬を捉える。それは力任せと言って良かった。 「何か知ってるんだったら、どうして黙ってるんだよッ……!」 さらに倒れ込んだ姜維の襟首を掴もうとする馬岱を、後ろから陸遜が羽交い絞めにして止める。話を聞くべきだ、と言う態度だ。 ややあって、口から少量の血と、何か白い石のような物を吐き出した姜維が訥々と話し始めた。 「……待って下さい、私自身、明確な手がかりになるような事は何も知らないのです。 いや、“知らされて無い”なんでしょうね、おそらくは。 私は、『以前にもこういったことが行われていた』という事を漠然と知っているのみです。ですが、その時のことを――」 答えた姜維が何かを言いかけて口を噤み、首輪に手を触れる。 「どうした?」 「いえ……『この首輪は主催者の意志一つで爆破できます。余計なことはしない方がいいでしょう』と言っていたのが ふと気になりまして。此方を監視しているのは確実ですし」 「会話も聞かれてるのか?」 「判りません。或いは聞かれて無いかも知れません。ただ、発信機と心電感知装置が付いている以上、他に何を監視されていても 不思議ではないと思います」 申し訳なさそうに首を横に振る。だが、突如陸遜が右の拳で左の掌を叩いた。レオ様は小脇に抱えている。 363 名前:傀儡は尚も抗う 4/5 投稿日:2006/07/26(水) 03 18 28 「いい事を思いつきました、この場合は声さえ通ってなければ問題ないですよね。 会話している間、誰か一人が大声で歌って邪魔をしていたら良いかと」 「バッ……それじゃ歌ってる奴に会話が聞こえないじゃないか」 もっともらしいが著しく論点のズレた馬岱のツッコミに、今までただ和やかにしていた陳宮がにこやかに答えた。 「いえいえ、私は後程話を聞きます故、その間精一杯歌いますよ」 そう言うと、少し離れたところで歌い始めてしまった。何で歌なのかとか、そもそも大声を出すリスクには誰も突っ込まない。 それに陳宮が楽しそうに歌っているので止める気にもなれない。……別の方法ないのか? 諸々の客観的な疑問は他所に、馬岱と陸遜は姜維が語り出すのを待った。 「ええと、昨日の夜中の事ですね。あのとき、ずっと酷い夢を見ていたのですが、その中で――」 ……殺しちゃいなよ。 どうせひとりしか生き残れないんだからさ。 大体、あんたの大事な丞相さまだって、かつてあんたを撃ち殺したんだ。 今あんたと一緒にいる奴だって、あんたをそそのかしたり、しょうもない理由で離反したり。 人間なんてロクでもないものだよ。信頼していた奴ですらこんな感じなのに、他人なんて誰も信じられやしない。 最後に立ってた奴が笑うのさ。だったらその最後のひとりになってみなよ…… (厭だ、そんなことは……信じない。私は、信じないぞ――) 「以来、何者かが私を嗾けようとしているのを、ずっと感じるんです。誰かに遭ったら不用意に傷つけてしまいそうな気がして」 一気にまくし立てた後、深い溜息をつく。 「真実を知らねばならないと思う反面、その真実から逃げたいという気持ちがある。 もしそこにある真実が私にとってとても残酷なものなのだとしたら、結論なんて出ない方がいい、などと思ってしまうのです」 ああ、だからなのか。人を避け、結論を避けたその意図が奈辺に在ったのか、その疑問がやっと氷解した。 魏延に必要以上にダメージを与えてしまった時も、抱えて跳ぶまで彼はうろたえたままだった。 歌につられたのも、渦巻く悪意から逃れたかったからなのか。 364 名前:傀儡は尚も抗う 5/5 投稿日:2006/07/26(水) 03 22 24 「――ひとりでいた時は武器が欲しかったのですけど、今となってはまともな獲物を与えられなかったのは何よりの 幸福かも知れません。武器を持った状態で誰かに遭ったら――」 弱々しく呟く声が唐突に止まる。ついでに陳宮の歌も止まる。 停止させたのは、茂みだった。いや、茂みなんだけど。 「ふはははは、情け無いぞ姜伯約!」ばさーっ。 最初、茂みから新たな茂みが出てきたように見えた。どう見てもそのように見えた。 いや、それは茂みじゃなくて体中に木の枝をくっつけた司馬懿な訳だけど。 「貴様がそんなことでは諸葛孔明が泣くぞ! 少しは気をしっかり持ち給え」 「ちょ、いつからそこに」 「ずーっとおったわ、たわけが! まったく貴様らは突然歌いだすから何事かと思ったではないか!」 そんなことよりその木は何なんだ。というか何でそんなに嬉しそうなんだ。すんでのところで馬岱は新たなツッコミを飲み込んだ。 「いやその、ずっと付いて来ててたんなら何で今このタイミングで出てくるんですか」 「そんなことはどうでもいい、少しは前向きになる気になったか、未熟者。現実が如何に過酷でも、そこに目を向けられる覚悟は出来たか?」 「はい……ええ、はい」 頬を摩りながら若干気を持ち直した姜維の脇で、死亡者と禁止エリアを伝える放送が流れてくる。禁止エリア!? 「禁止区域に入ると首輪がどーん……って話だったよな、確か。もうすぐ交州と青州が立入禁止区域か…… なあ、万が一禁止になる前に、可能性を信じて益州に寄っておかないか? 何も無い、あるいは危険がある可能性もあるけど」 馬岱の提案に全員が頷く。 ……なんでアンタまで頷いてるのかなぁ。すんでのところで馬岱は司馬懿へのツッコミを飲み込んだ。 めるへんクインテット ( 丞相を捜せ! +陸遜+陳宮+司馬懿) 陸遜【レオ様(ぬいぐるみ)】 陳宮【ゴスロリドレスセット(黒いワンピース、白いペチコート、コルセット、ヘッドドレス、ネックレス、香水)】 姜維[左下第三臼歯破折]【なし】 馬岱【赤外線ゴーグル】 司馬懿【シャムシール・ロープ】(木の枝を多数装着中) ※諸々のリスクを度外視して益州に行きます(但し人数が増えたので行軍速度は若干遅いです)。情報収集優先です。
https://w.atwiki.jp/ranobemagic/pages/373.html
意味消滅(魔術士オーフェン) 意味消滅 (白)(白)(白) 部族ソーサリー ― ウィザード 魔力5(あなたがこの呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールする点数で見たマナ・コストが5以上の ウィザード・クリーチャーを一体タップする) コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、対戦相手のコントロールするすべてのクリーチャーを追放する。 あなたがコイン投げに負けた場合、すべてのクリーチャーを追放する。 サイクル一覧 魔術師オーフェンを原作とする魔力持ちソーサリー 意味消滅 自壊連鎖 物質崩壊 擬似空間転移
https://w.atwiki.jp/lideldmiir/pages/56.html
人工言語学で扱うべき内容は以下のことである。 まずは意味の曖昧性および同音異義語について。哲学的言語はあらゆる言語の中で最も曖昧性の少ない言語である。そもそもそれが言語作成の目的のひとつだからである。曖昧性をなくすためには統語規則が厄介になるうえに、同音異義語というものが原則存在しない。ダルガーノやウィルキンズやライプニッツなどの言語は全てこのタイプである。ただそれで完全に曖昧がなく同音異義語がないとはいえない。なるほど構文的には完全に曖昧さを払拭することができるだろう。規則を固めればどれが何の格を持ち、どの修飾部がどこまで修飾するのかも明示できる。「美しい水車小屋の少女」における美しいものが何であるか常に曖昧さなく表現することもできるだろう。また、ラテン語でliberが手紙であったり自由であったりするといった多義語の曖昧さも百科的分類によって防ぐことができるだろう。 しかし曖昧さとはそれだけの問題ではない。たとえば日本人は「兄弟いる?」と聞かれて「うん、兄弟が1人いるよ」と返されると違和感を感じる。ところが英語では"Do you have any brothers?"に対して幾分丁寧すぎるが"Yes, I have a brother"と答えても違和感はない。更にいえば日本語の会話だと答えになってない気がするのに対し、英語ではきちんと答えになっている。なぜ違和感があるのかというと、日本語の質問文に対しては「兄が」とか「弟が」といった答えを想定しているからである。それなのに「兄弟が」と言われると曖昧な返答だ、或いは場違いな返答だと取られる。すなわち言語ごとに基本レベルとなる語やタクソノミー(分類法)が異なるということである。今回の例だと基本レベルの違いが違和感を生んでいる。このように曖昧さというのは語にも及ぶものである。百科分類に基づいて作った言語は独自な世界観の百科的切り分けをしているが、この切り方は言語によって異なるため、曖昧さを排他することはできない。 哲学的言語ほどやかましい分類を行わない言語に関しては同音異義語の問題が出てくる。意図的に同音異義語を作らない方法も考えられるし実行可能である。しかし実際のところ音声環境によって同音異義語が出てくることがままある。そういった音声変化も見越して予め同音異義語ができないようにすることも可能である。問題はそこまでして曖昧さを排他する価値があるかどうかである。実際の言語の運用では文脈でどの意味か分かるし、概ね我々人間が誤解するのは同音異義語ではなく pot, podのような最小対語のほうである。 次に意味の変化について。以前述べたが言語は常に変化するため、意味の変化も逃れられない。仮に逃れられるとするならば誰もその言語を使わないことである。実用される限り仮に統制を行っても言語は変わる。アラビア語は教義に従って1000年もの間言語を殆ど変えていないが、実際に街で使われる俗語と聖書の言葉を比べれば変化がなかったとは言えない。意味の変化のパターンは自然言語と同じであり、たとえばメタファー(隠喩)やメトニミー(換喩)によるものなどがある。人工言語は――特に普及型は――曖昧さを嫌うのでできるだけメタファーなどを定義しないようにする傾向にあるが、比喩能力は人間の言語能力の上で重要であり、表現の幅を狭くして言語を殺そうとしないかぎりは必要な要素である。
https://w.atwiki.jp/misamisathread/pages/641.html
直下狙撃などが自身の直下、 つまりは下半身を意味している事になる場合に周りから言われる。 簡単に説明すると自爆である。 直下を狙うキャラの出オチがあまりにも多い為に、 「お前も意味改変派か」などと既に派閥扱いにされている。
https://w.atwiki.jp/45kssos/pages/102.html
「う〜…ひっくなのです」 目の前の光景に、衛宮士郎は呆然としていた。 10歳くらいと思われる女の子が、顔を赤くしながらへらへらと陽気に笑っている。 その手に持っているのは…酒瓶。 「っておい、子供がそんなもの飲むんじゃない!」 我に返った士郎は、少女の手から酒瓶を奪い取ると、投げ捨てる。 投げ捨てられた酒瓶は、木っ端みじんに砕け散る。 「…何するのよ」 酒瓶を割られ、少女は士郎をぎろりと睨み付ける。 子供とは思えないその雰囲気とドスの利いた声に士郎は一瞬びびる。 「…まあいいわ。十分憂さ晴らしは出来たし。それじゃあさようなら」 そういった少女は、懐からナイフを取り出し、自らの胸に… 「させるかぁ!」 …突き立てようとしたところへ、士郎が少女の腕をつかみ、それを止める。 「放してよ!私は沙都子のいないこの世界には興味はない!もう一度昭和58年の6月をやり直すんだから!」 少女…古手梨花は、自分を止めようとする男に対して暴れていた。 苦難の末、北条沙都子を意地悪な叔父の手から救い出した。 そして、全員そろった明日の綿流しを楽しみにしながら、眠りについたはずだった。 それなのに目を覚ますと…そこに待っていたのは唐突な殺し合いの開始の宣言と、北条沙都子の死だった。 どうして…どうしてなの! 沙都子を救い出して、惨劇を回避できたと思ったのに! その先に、幸せな未来が待ってると信じてたのに! どうして…どうして! 「自殺なんて馬鹿な真似はやめろ!その沙都子って子だって、あんたが死ぬのを喜ぶはずがないだろ!」 男は、相変わらず自分を止めようとしていた。 別に死ぬわけじゃない。もう一度やり直すだけだ。 沙都子が…仲間がそろわない未来を生きるなんてごめんだ。 しかし、所詮は10歳程度の女の子の力だ。 ナイフはあっさりと男の手によって奪い取られる。 「…どうして止めたの」 「目の前に命を捨てようとするやつがいて、止めないわけがないだろ!」 梨花の言葉に、士郎は迷いなく答えた。 その熱い言葉に梨花は、どことなく前原圭一の面影を感じた。 「あんたが死ねば、きっとあんたの親や、友達が悲しむ。悲しむ人が増えるのを、俺は見過ごすわけにはいかない」 正義の味方として、と士郎は付け加えた。 「私が死んで…悲しむ?」 一方の梨花は、士郎の言葉にぽかんとしていた。 自分が死んで、誰かが悲しむ。 圭一が、レナが、魅音が…? 今までいくつもの死を経験してきたが、自分が死んだあとの世界のことなんて、考えたことがなかった。 「あ……」 そこで、梨花は気づいた。 そうだ。どうして気づかなかったんだろう。 沙都子は…自分が死ぬのをいくつもの世界で経験し、そのたびに悲しんできたのだ。 それなのに今の自分はなんだ。 同じ立場に立たされて、自暴自棄になっている自分はなんなのだ。 「あ……ああ!」 そもそも自分は沙都子を叔父から救う決意をしたとき、この世界を最後の世界とする覚悟でいたはずじゃなかったのか。 それなのに自分は…自分は…… 「うわあああああああああああああん!!!」 あふれ出る感情に耐え切れず、梨花は士郎の胸に向かって号泣していた。 「私は…どうしたらいいの」 どうにか自殺を思いとどまった梨花だったが、その心にはまだぽっかりと穴が開いていた。 とりあえず現在は「あんたを殺させはしない!俺が守ってみせる!」という士郎の言葉に従い、彼と行動を共にしている。 似たようなセリフを吐いた東京の刑事は肝心な時に役立たずだったが、とりあえず信用は出来るだろう。 それよりも自分の方針だ。 とりあえず自殺することは今はもう考えていない。 沙都子が何度も経験してきた悲しみに目を背けたまま死んでは、彼女に合わす顔がない。 しかし、最後の一人まで殺しあうというこの場所で、いったい自分はどうすればいいのか。 「…士郎。あなたはこの殺し合いの場で、どうするつもりなのですか」 「決まってるだろ!一人でも多くの人を救って、主催者を倒してこのゲームをぶっ潰すんだ!」 士郎の決意の言葉に、やっぱり圭一に似ている、と梨花は思った。 いや、その正義感はある意味圭一以上かもしれない。 あまりにも純粋な理想を語る士郎の姿は、どことなく危なっかしくもあるが…同時に頼もしかった。 「主催者を倒す…か」 それはきっと困難な茨の道。 それでも、この衛宮士郎という男は止まらないだろう。 そして、おそらく圭一も今頃同じ道を進もうとしているのだろう。 「…面白いじゃない」 圭一は言った。 運命なんて簡単に変えられるのだと。 そして彼は、何度も奇跡を起こしてきた。 それなら自分も、この殺し合いという運命に抗ってみようじゃないか。 この程度の逆境で諦めていたら、たとえ何度やり直そうとも昭和58年6月を越えることなんて出来るわけがない。 なにより彼らは許せない。 沙都子をあっさりと殺し、私や私の仲間たちをこんな目に合わせた主催者達に一泡吹かせなければ、死んでも死に切れない。 「私は…負けない。たとえどんな困難が待っていようと、最後まで戦う!」 【F-4 森/未明】 【古手梨花@ひぐらしのなく頃に】 【装備:大型ナイフ@現実】 【所持品:支給品一式、ランダム支給品×1】 【状態:酔っ払い(小)】 【思考・行動】 1:主催者を倒し、沙都子の分まで生きる 2:士郎についていく 【備考】 ※皆殺し編の沙都子救出後からの参戦です 【衛宮士郎@Fate/stay night】 【装備:不明】 【所持品:支給品一式、ランダム支給品×3】 【状態:健康】 【思考・行動】 1:正義の味方として一人でも多くの人を救い、主催者を倒す 2:梨花を守る ※F-4に酒瓶の破片が飛び散りました。 【大型ナイフ@現実】 大きなナイフ。切れ味抜群。 【酒瓶@現実】 アルコールの入った酒。 013 汚染残留 時系列 017 破面の告白 031 歪曲スル正義 投下順 033 DEAD or ALIVE START 古手梨花 066 ひぐらし/CLANNAD night START 衛宮士郎
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/56628.html
【検索用 いきるいみ 登録タグ CeVIO kotono い ただのみず まんまるこーき 可不 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ただのみず (Twitter) 作曲:ただのみず 編曲:ただのみず イラスト:kotono (Twitter) MIX:まんまるこーき (Twitter) 唄:可不 曲紹介 〝 生きる 〟とは何か、〝 生きる意味 〟とは何か 見失い、探し求め、そして見つけていく そんな私の〝 生きる意味 〟を書いた1曲です。 曲名:『生きる意味』(いきるいみ) ただのみず氏、1作品目。 歌詞 (動画より書き起こし) あのさ、私 なぜ生きてるの? それは、私も わからない 正解なんて どこにも無いよ 君がそれを 教えてくれた 「大丈夫だよ」って 言われてもさ 心の傷も涙も 変われないのに そんなに優しく 包み込まないでよ 苦しく なっちゃうからさ 暗闇のトンネル 出口がない 音も聞こえない 何も見えない 彷徨い続け 探し続けてみるの それが私の 答え合わせ 私が 探す 〝 生きる意味 〟 あのね、私 今探してる 正解なんて分からないけど 苦しみ続けた 過去とさようなら でもね、そんな 簡単じゃないの 「大丈夫だよ」って 君の言葉が なぜこんなにも 心に響くのかな 「悲しまないで」 「苦しまないで」って 涙が溢れてきちゃう 暗闇のトンネル 出口がない 前も見たくないし 進みたくもない 落とし穴にはまり 抜け出せない ねぇ ねぇ、 どこなの 探し続ける 〝 生きる意味 〟 彷徨い歩いて 進み探し求め 辿り着いた先に ひとつの光 暗闇だった心が 照らされて 君が 君が、 居てくれた それが、私の 〝 生きる意味 〟 傷だらけの 私の心に 優しく絆創膏 貼ってくれた君 大切なこと 大切なもの 君が 君が、 居るから それが、私の 〝 生きる意味 〟 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。